方程:起名字麻烦死了

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没有能指所指,人不知道自己已经知道了知识——酷啊。……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了。……总而言之,如果不是需要和陌生人和遥远世界接触、交流,如果不是意识到自己留在世上东西在自己死后还会继续存在

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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这期间情绪不断累积,直到最后一刻在章节末尾爆发,其中张力远不是如今几小时所谓电影化叙事可以取代。……以 2001 年《最终幻想10》为例,本在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……不知道你如何看待 JRPG 呢?对于未来 JRPG 又有哪些期待?

GTA V 是这样重回销售榜首的

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3A 大作,是不是感到很惊讶?……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售时候,GTA V 几乎是必选一款游戏,同时它也以极低价格捆绑着主机销售……——尤其是那些刚刚年满 18 岁的孩子们……这真是一款生命力顽强好游戏啊,如果你还没有玩过,要不要也买一张收藏

无神(Godless)

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是时候让人类见识下自己的创造者了。……你作为与凡人战争中唯一存活下来神,将要引领自己忠诚追随者们,并对世界造成毁灭。……每次胜利都让你变得更加强大,因为你学会了如何运用策略击败那些狡猾敌人。你是神,不是傀儡大师

无神(Godless)

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是时候让人类见识下自己的创造者了。……你作为与凡人战争中唯一存活下来神,将要引领自己忠诚追随者们,并对世界造成毁灭。……每次胜利都让你变得更加强大,因为你学会了如何运用策略击败那些狡猾敌人。 你是神,不是傀儡大师

命途(The Use of Life)

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■ 以【静&动】为主题刺激战斗本作的战斗玩法,以“回合战斗策略性”与“QTE动作性”相结合为特征……敌我双方在1回合内会各自进行3次行动,在【如何应对敌人强力攻击?】、【如何最有效地使用大招?】……■“新感觉”JRPG本可以算是一款JRPG游戏,但并不是“传统意义上”JPRG

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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女巫把一群孩子抓到巫雷山中,在岛屿之中探索解谜,寻找打败女巫方法,解救孩子们!游戏暂无中文。……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关好评开发文章:《怎么着……Cyber Warrior关键词:黑客、解谜发售日期:4月12日虽然本标题不是那个意思,但“网络战士

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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玩家不是想要深入了解团队成员吗,那就需要进入 Aion 系统设置灵魂殿堂,也就是大家熟悉迷宫地图。……首先本作的战斗是实实在在回合策略领域,我们需要根据敌人不同属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具决策……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗思路,这套成熟设计为流程带来充分正反馈

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

不可否认是,在现代社会,加班并不是一件会让人“不满大增”事情,然而,八小时工作不是资本主义独有……8小时工作制的斗争中解放出来,这个时候你跟他们说加班,是不是瞬间就撕破刚刚愈合伤口了?……但要让孩子们在游戏里彻底不工作也是有办法,那就是完全不点这个政策树,或者只点一个儿童庇护所政策,以让自己的良心保持安宁

版本:Early Access


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